01ウラムの螺旋
I
数理生成
数式そのものが、絵になる
5 FILMS
02フーリエの署名
03マンデルブロ集合の奥へ
04反応拡散
05万華鏡の群論
II
タイポグラフィと言語
字形・書き順・二言語を構造として扱う
5 FILMS
06意味どおりに動く言葉
07永字八法
08翻訳の中間形
09擬音語辞典
26自分を書く動画
III
アルゴリズムの物語
計算過程をドラマとして演出する
5 FILMS
11ソート競走
12探索の波
13ライフゲーム都市
14決定境界が曲がるまで
15群れが書く
IV
手続き3Dと物理
ルールだけ決めて、結果は物理に委ねる
5 FILMS
10活字の落下
16精密機械の分解図
17ドミノ論理回路
18光の彫刻
19手続き型の街
V
絵と物語
一枚の絵に、動きと文字と音を与える
5 FILMS
23存在しない映画の予告編
24切り絵の絵本舞台
25架空標本の研究端末
28めざめる海図
29解像度の進化
VI
音と同期・メタ
音を解析して映像に結線する、自己言及
4 FILMS
20布の除幕
21音の球
22二人の会話のオーディオグラム
27架空OSの起動儀式
VII
吹き替え
パブリックドメインの無声映画に、生成した声でアフレコする
1 FILMS
32うちなーぐち白雪姫(1916年版)
VIII
自然と成長
規則と微分方程式から、育つもの・崩れるもの
2 FILMS
33Lシステムの庭
34千の二重振り子
IX
言葉の構造
文と組版の規則を、目に見える形にする
2 FILMS
35文が木になるまで
36縦書きの詩
X
計算のしくみ
圧縮と流体を、手順ごと見せる
2 FILMS
37ハフマン符号の木
38墨流し
XI
一枚絵の物語
生成した一枚絵を、層に分けて動かす
2 FILMS
39萌黄浦の夕立
40地球の歴史を24時間で
XII
音から作る
生成した音を、映像の設計図にする
2 FILMS
41レモンソーダ
42ゼリーの擬音
XIII
活弁と吹き替え
パブリックドメインの無声映画に、日本語の語りを当てる
2 FILMS
43活弁『月世界旅行』
44関西弁ノスフェラトゥ
XIV
キャラクター
オリジナルのキャラクターを、声と表情で動かす
2 FILMS
458-4 の落下芸
46雨やどり
XV
漫画
コマと吹き出しと描き文字を、時間に開く
2 FILMS
47封印の門
48メロンパン戦線
XVI
ミュージックビデオ
生成した歌に、カットと歌詞を打ち込む
2 FILMS
49ひこうき雲のゆくえ
50零番街クロノグラフ OP
XVII
テレビ
番組の型を、まるごと作る
2 FILMS
51異世界ニュース
52次回予告
XVIII
ゲーム
ゲーム画面の文法で見せる
2 FILMS
53レトロ RPG の戦闘
54音ゲーのフルコンボ
XIX
演芸
語りと間の芸を、映像にする
2 FILMS
55落語「なくさぬ傘」
56紙芝居「森のおおきなたまご」
XX
広告と解説
CM と図解の型で、短く伝える
2 FILMS
57しじま(缶入りの静けさ)
58なぜ空は青いか
XXI
手触りの3D
粘土とビー玉、触れそうな物理
2 FILMS
59粘土のいきもの
60ビー玉の連鎖装置
XXII
道具を試す
一つの道具に一本。得意なことを見せる
8 FILMS
61並べ替えで見る三平方の定理
62インクの流れ場
636 万個の光の粒
64こさめ
65Demucs で曲をほどく
66MoviePy で切る・重ねる・書く
69二分探索は、毎回半分を捨てる
71二つの波源
総集編
全作品を一枚に
1 FILMS
30索引エンドロール